“Sandbox sıkıcıdır”

Bad Company oyununun İsveç geliştiricisi Patrick Bach, Battlefield 3 ‘ün kampanya modu için Battlefield 2 ‘deki gibi açık uçlu ve sanal tarz yerine Call Of Duty serisinin yoğun senaryo sistemine çevirmek istediklerini belirtti. Bach ‘a göre oyunlarda sanallık ve açık uçluluk bir hedef olarak görülmemeliymiş. “Bir zamanlar bende böyle oyunlar yaptım fakat kaliteli kampanya modları üretmekte gerçekten zorlandık. Ayrıca sanal oyunlar genellikle sıkıcı oluyor. Ayrıca pek popüler olmamasına rağmen bilgisayarları zorlayabiliyor.” Şeklinde konuştu. Ortamların önceki oyundan kaliteli olacağı belirten Bach yeni oyunun yüksek bir teknoloji motoruna sahip olduğunu belirtti. Bu teknolojiyi kendisinin geliştirdiğini söyleyen Bach “Çevre dinamiğini değiştirebiliriz ama yapay zeka gerçeği önceki oyunlarda olduğu gibi bu oyun için de büyük bir tehlike.“ Battlefield ile birlikte yeni nesilde oyun tarzını değiştiren seri sayısı bir hayli arttı. Oyuncuların bundan rahatsız olması işten değil.

Yorum Yapınız